約 6,600,135 件
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/2165.html
2011/11/12(土) 【優勝者】ユーキ Ultimate Stage 枚数 カード名 土地(23) 1 大樹の住処/House of old tree 1 山林の神社の本殿/Honden of Shrine in the Woodland 1 風神の湖/Fujin Lake 3 豊穣の地/Ground of the Great Harvest 3 玄武の沢/Basalt Everglades 3 島/Island 4 森/Forest 3 マヨヒガ/Mayoiga 4 幻想風穴/Utopia Limestone Cavern クリーチャー(15) 1 寂しさと終焉の象徴、秋静葉/Shizuha, Symbol of Lone and Demise 3 式弾「アルティメットブディスト」/Familiar Bullets, Ultimate buddhist 3 悪戯好きな妖精/Mischievous Faerie 4 向日葵妖精/Sunflower Faerie 4 蜃/Shin 呪文(22) 1 不屈の自然/Rampant Growth 1 半獣の思い出語り/Historyspeaker Werebeast 1 河童の工作/Kappa Handicraft 1 天才のひらめき/Stroke of Genius 1 未定義の三叉矛/Undefined Trident 3 思案/Ponder 3 ステージの進行/Stage Progression 4 奇術「ミスディレクション」/Strange Art Misdirection 3 大儀の犠牲/Victim to Justice 4 風祝の紙垂付き棒/Kazehouri s Shidestick サイドボード(15) 4 書架の壁/Wall of Bookshelves 3 口の悪い上海人形/Flippant Shanghaidoll 4 繰り返す問答/Recurred Question 4 ヒューマンケージ/Human Cage
https://w.atwiki.jp/phantoms/pages/57.html
Ultimate doom Brutal doom v21で攻略。 Knee-deep in the dead The shores of hell Inferno Thy flesh consumed
https://w.atwiki.jp/lspdfrinfo/pages/19.html
UltimateBackup UltimateBackup(以下、UB)は、主に応援要請の改善をするBejoijo氏作成のプラグインである。 これをつかえば、自分の設定した人のモデルが、自分の設定した車で応援に来る他、応援にきた警官が解散指示を出すまでずっとついてくる。 救急隊がちゃんと治療をしたりするのもこのプラグインである。 また、STPとの互換性があるため、検視官や移送車をこちらで設定できる。また、相棒や警察犬を出したりできる。 詳しくはSTP参照。 ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 1.8.7.0 ↓このプラグインの詳細 + ... STPと同じく一言で言うなら「必須」なプラグイン。 上記でも記載した通り、救急隊がちゃんとCPRをしたり、呼んで到着したらすぐ帰るLSPDFRデフォルトの応援たちと違い、指示するまで現場にいてくれる応援を呼ぶことなどができる。 できることをリストにまとめると、 UB単体でできること 日本語化(プラグイン内メッセージの翻訳) 指示を出すまで帰らず残ってくれる応援の要請 応援要請をした位置によって変えられる車両やPedのカスタム ちゃんと仕事をしてくれる救急隊 自分の相棒(バディ)・警察犬の召喚 ヘリコプターでラぺリングする警察・救急隊 パニックボタン STPで追加される移送車および検視官の詳細なカスタム 応援要請できるユニットの追加 ...などと言ったように、必須なプラグインとなっています。 デフォルトでは救急隊が役に立たないので、UBを導入しないと治療などをしてくれません。 また、上記で記載した通りBejoijo氏制作のプラグイン「StopThePed」に加え「CompuLite」との互換性があり、応援要請のプラグインなためその他のプラグインでも使用できます。 STPとは互換性がありまくりで、UBで召喚した相棒および要請した応援に、STPの飲酒検査や薬物検査、所持品検査などを代わりにやらせることも可能です。 とりあえず、わからなかったら入れとけってことです。 ダウンロードはこちら 警告 Bejoijo氏作成のプラグインはBejoijo氏のサイトで配布されています。 しかしBejoijo氏のサイトはなぜかウイルス広告が多いので、広告ブロックが付いた検索エンジンで開くことを強く推奨します。 必須 RPHおよびLSPDFR RAGENaitiveUI ┗同梱しているが古いバージョンのため最新版をここからダウンロードしよう。 インストール方法 1. ダウンロードしたファイルを解凍する 2. Pluginsフォルダをそのままメインディレクトリにドラッグ&ドロップして完了。 出てくる置き換えorスキップはスキップで良い。 同梱されているRAGENativeUIは古いバージョンのため、最新版を導入しよう。 プラグインと依存関係 メインディレクトリまでは割愛。 ┣ RAGENativeUI.dll (RPHを使用するインターフェイス。メニュー表示などで使うらしい) ┗ Plugins ┗ LSPDFR ┣ UltimateBackup.dll (プラグイン本体) ┣ UltimateBackup.ini (プラグインの構成設定) ┣ VocalDispatch (プラグイン「VocalDispatch」でUBを使用するためのxmlが入ったフォルダ。) ┃ ┗ UltimateBackup.xml (UBを使用するためのxml。現在はVocalDispatch自体がサポートされていない。) ┣ PoliceSmartRadio (プラグイン「PoliceSmartRadio」でUBを使用するための画像データが入ったフォルダ) ┃ ┗ Display (UBで要請できるユニットを無線機の画面で表示するための画像データが格納されているフォルダ) ┃ ┣ ON (カーソル選択中に表示されるUBで要請できるユニットのメニュー項目の画像データ) ┃ ┗ OFF (選択されていない時に表示されるUBで要請できるユニットのメニュー項目の画像データ。) ┗ UltimateBackup (UBの詳細な設定や情報が入ったフォルダ) ┣ Localization.ini (プラグインメニューなどのローカライゼーションファイル。) ┣ SpecialUnits.xml (LocalやStateと違う、好きなユニットを作成するためのファイル) ┣ DefaultRegions.xml (LocalやStateといったメインの設定が書かれたxmlファイル。消防車や救急車等。) ┣ CustomRegions.xml (特定の位置で要請したユニットに変更を加えるためのxmlファイル) ┣ Weapons reference.txt (UBで使用できる武器・コンポーネントのデータ名が書かれたテキスト) ┣ Zones reference.txt (CustomRegionsで指定できる場所の名前と書き換え名が書かれたテキスト) ┗ Audio (パニックボタンの音声が入ったフォルダ) 推奨 Notepad++ .xmlファイルの書き換え等で活躍。無料でダウンロード可。 ダウンロードリンク https //forest.watch.impress.co.jp/library/software/notepadplusp/ 注意 lspdfr.iniを変更しないといけない部分もあります。 keys.iniの BACKUP_MENU_Key=B のBキーをNoneに、(または重複しないキー)しないと、LSPDFRデフォルトの応援要請メニューとかぶってしまいます。 また、ここでは日本語化、EUP化の説明は致しません。 操作方法 注意 これは、デフォルトのキー配置です。 応援要請メニューを開く Bキー 応援に来た警官と解散する Enterキー パニックボタンを押す 右コントロール+テンキー0 グループバックアップを要請 右コントロール+テンキー1 (車に乗った状態で)相棒、警察犬を車に乗らせる Tキー長押し 相棒や警察犬に待機命令を出す Tキー 目の前の相棒と解散 Uキー Ultimate Backup.ini [Keys] // Toggle Menu key. The key to toggle the Ultimate Backup main menu ToggleMenuKey=B // The Modifier key for Toggle Menu Key. (example of valid modifier keys LShiftKey, LControlKey) ToggleMenuModifierKey=None ...UBのメニューを出すキー。デフォルトはBキー。 // The key to dismiss all backup unit as once when you're holding it for a couple of seconds DismissAllBackupKey=Enter ...応援にきた警官と解散するキー。(長押し)デフォルトはエンターキー。 // Keyboard shortcut key for "Panic Button" PanicButtonKey=NumPad0 / Modifier key for "Panic Button" PanicButtonModifierKey=RControlKey ...パニックボタンのキー。デフォルトはテンキー0と右コントロールキー。 // Keyboard shortcut key for "Group Backup" GroupBackupKey=NumPad1 // Modifier key for "Group Backup" GroupBackupModifierKey=RControlKey ...グループバックアップを要請するキー。デフォルトはデフォルトはテンキー1と右コントロールキー。 // The key to interact with K9 Partner (e.g. enter/exit vehicle) K9PartnerInteractionKey=T ...警察犬を車から降ろしたりなど、行動させるキー。デフォルトはTキー。 [Parameters] // Set to "yes" or "no" to set the state of siren lights during Code 2 situation. // By default, code 2 siren sound is set to silent by this plugin. // But there's a limitation on ELS car, if the plugin turn on siren light without sound, the ELS car model will still play the sound. // If you are using ELS car and you want a silent Code 2, set this to "no". IsCode2SirenLightsOn=yes ...Code2で応援要請をした際にサイレンとライトどちらもつけてくるかの設定。デフォルトはyes。 ただしELS車はnoにしてもサイレンが鳴るとのこと。詳細は不明。 // The radius of threat detection area from the player, which will trigger the backup to combat the threat if any (default=30) ThreatDetectionRange=30 ...応援の警官がプレイヤーからどれくらい離れている敵対者を検知するか。デフォルトは30。 (つまり30ならプレイヤーから半径30m?内の範囲にいる敵対者を検知し、40mは検知しない) // The radius of ped-to-watch detection area from the player, which will trigger "Watch" position for the police buddy (default=10) PedToWatchDetectionRange=10 ...おそらく容疑者の監視要請をしたときの何かしらの設定。詳細は不明。 // The interval (in milliseconds) of the threat detection process (default=1000). If you are having a performance hit, you may increase it to 2000 or 3000 ( 2 or 3 seconds) ThreatDetectionInterval=1000 ...おそらく敵対者検出のクールタイム的なもの。詳細は不明。 // The default distance your backup will spawn as starting point. The higher the distance value, the longer they will arrive BackupSpawnDistance=100 ...基本の応援要請をした時のユニットのスポーン距離。デフォルトは100。 // Units that will be coming when you call for a panic button (only available if you're using PoliceSmartRadio) // The values are any backup types from your xml files including the special units. It's comma delimited without whitespaces. You may put the same unit name multiple times PanicButtonUnits=LocalPatrol,LocalPatrol,Police Bike,StatePatrol,LocalSWAT ...パニックボタンを押したときに来るユニット。デフォルトではローカルユニット2台、バイク1台、州警察1台、ローカルswat1台。 // A group of backup units will come at once when you call "Group Backup" from PoliceSmartRadio // The values are any backup types from your xml files including the special units. It's comma delimited without whitespaces. You may put the same unit name multiple times GroupBackupUnits=First Responder (Medic),First Responder (Fire),Ambulance,FireTruck,LocalPatrol ...グループバックアップで来るユニット。デフォルトではローカルユニット、救急、消防。 // The severity of the group backup. Valid values are "Code2" or "Code3" GroupBackupSeverity=Code3 ...グループバックアップがどのようにくるかの設定。デフォルトではCode3。 // The number of backup units when player call for Felony Stop Backup (default=3) FelonyBackupNum=3 ...職務質問の時の緊急バックアップ(Felony Stop)の時に来るユニット数。デフォルトは3。 // When player is injured, the ambulance paramedic or fireman will give a medkit to restore player's health (yes/no) MedicGiveMedkit=yes ...プレイヤー負傷時に救急隊が回復をくれるかどうかの設定。デフォルトはyes。 // This will allow you to select the menu using controller during traffic stop while you're inside a vehicle (default=no) // Menu selection during above situation is not allowed by default because it wil // You may only change this parameter if you know what you're doing AllowMenuSelectionOnTrafficStop=no ...職務質問の時のものだが、弄るとおかしくなるため詳細は不明。 // The stretcher prop model name used by ambulance paramedic (e.g. prop_ld_binbag_01) AmbulanceStretcherModel=default ...UBで要請した救急隊が使用するストレッチャーモデル。モデルの名前を入力すれば設定したものになる。STPの職務質問等で呼ぶ救急隊のストレッチャーモデルはSTP.iniで変更しよう。 // The length of Taser laser beam length. To disable the laser, just set it to 0 (default=40) TaserLaserBeamLength=40 ...スタンガンのレーザーの長さ。デフォルトは40。 // The predefined vehicle models for police partner. It's comma delimited without whitespaces PartnerVehicleModels=POLICEB,POLICE,SHERIFF,FBI ...自分の乗る車両とは別で相棒に乗らせる車両として指定できる車。別の車両に乗らせたい場合はここのリストに車名を追加しよう。
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/118.html
以下にKOF2002UMBBSの議論・雑談スレのwikiに関する話題の部分について転載します。 匿名掲示板ということで書き込みの内容や口調が刺々しいものになっている部分もありますが、参考のためにあえてそのまま転載します。 判断の材料にして下さい。 ※IDの後の英数字が同一の場合、基本的には同じホストからの書き込みになっています。 764 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/10(水) 21 47 47 ID BV86Ydi.O 最近wikiがすごい早さで更新されてると思ったら同一人物っぽいな。で、内容見てたら若干レベルが低いっぽいのは我慢するとして、何かやたらと傲慢で主観入りまくりな気がするんだが 765 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/10(水) 21 52 41 ID BV86Ydi.O 一例を挙げるとカスミをつかまえて、博打要素が高いだの、不安定な戦いしかできなくてじり貧で負けるだの、言いたい放題 766 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/10(水) 21 57 45 ID AINKF3Dk0 クサナギの3Dの説明がひどい。 767 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/10(水) 22 51 23 ID rBB/XlGo0 修正すればいいんでないかな 俺は見に行ってすらないが 768 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/10(水) 23 09 37 ID PKTCG.zYO 編集合戦になりそうで手を出しにくい的なね ただでさえ基本戦術とか書きにくいのに 769 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 00 58 48 ID lzIsqtBUO 管理人さん家庭用とアーケードの掲示板両方作って欲しいんですけど…KOF2002UMアーケード&KOF2002UM家庭用に分けてください。キャラランクとか目茶苦茶になると思います。そもそも家庭用とアーケード版じゃ技の判定や硬直があったりして掲示板見てもごっちゃになっちゃうんです… 770 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 02 42 00 ID .tyniQRw0 香澄の項を見たが 遠C・遠Dをどんどんばらまく ジャンプから強攻撃は近Cの発生が遅いため基本繋がらない。そのため近Cは重ね以外封印 扇溝3段目ガードで隙無し このあたりは明らかに首を傾げる。 近Cは発生5Fで早くはないが決して遅くもない。というか、実戦上、極端にジャンプ攻撃を早だししなければ普通に繋がる。 色々修正したい箇所はあるんだが、当方家庭用のみしか触っていないため、アケ版準拠で書くとなると少々不安。 噂じゃ香澄は6A二段キャンセル不可・AB扇溝不可以外変化無しって聞いてるから、少なくとも上にあげた3項目は露骨に間違いだと思うが。 771 :KOF2002UM大好き名無しさん: 771 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 02 49 51 ID QvbG3UKM0 765 香澄はひどいなこりゃ 近C、Dは発生遅いから封印って… JD・JCDや重ね当てなんて触れられてすらいないし 当身は博打要素高いって先に書いて後では忘れずに機会を伺うとか 他のキャラの連続技とかもかなりズレてる 暗転見てからかわせる真吾のMAX2がそんなに大事か? 発動絡みはほとんどスルーだし、突っ込んでたらきりが無いなこれ 知識無いのに無理してるのが露呈しちゃってる 772 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 02 59 22 ID 7Ek6GnZk0 基本戦術というより技解説だよなこれ 773 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 10 18 11 ID lFiaZeq.0 みんな思っていることは一緒なのね<ウィキ 編集した人は02無印をゲーセンでやったこと無い人っぽいな クイック発動コンボできないっぽいから初心者かな? ゲーセンでやってれば書いた戦術じゃまったく勝てないことになると思う ひとつ例を挙げるとKUSANAGIの所の最後、 轟斧→クイック発動大蛇薙ぎ。潰しからのダメージ源。戦術に一つ幅を増やせる。 6Bからのクイック発動は発生が速くなった琴月の方が安定する。 当然そこから強鬼焼>強75>琴月>強鬼焼>大蛇薙いってもいいし、 難しかったら琴月から直接大蛇薙でもいい 琴月の方がコマンドが簡単なのでヒット確認しやすい上に、間違って出してもフォローがきく為 02無印からやってる人だったらこんな感じで書くと思うけど… 774 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 14 49 19 ID dXDBHH9A0 書き直していいんじゃない? 編集合戦になるかもだけど、とりあえずやってみてはどうか・・・ 775 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 22 13 36 ID L0C/iOIE0 Wiki見てきたけど本当にひどいな… フォクシーの恐ろしく遅いしゃがみBが発生早いとか何の冗談だ? (wiki管理人) 2009-06-14 09 53 09 776 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 22 26 15 ID hhX9rZEAO 88式と75式が異常にプッシュされているw 777 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 22 34 24 ID rBB/XlGo0 香澄でJDから近Cが繋げられないレベルの腕前の人間が書いてるわけだし、 書き直してもいいとかじゃなくて、書き直したほうがいいんじゃないのか? 778 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/11(木) 22 43 30 ID Mjoiba8o0 最近コテハン使う奴多くなってきてウザい・・・ 779 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 00 45 21 ID WvW1rjHw0 恐らく中国版の02UMをゲーセンでやってみたけど投げの威力上がってるね。 投げぬけし易くなってるかまではよく分からんかったが。 そして香澄とかキングは相変わらずなのでゴリ押しがウザくて仕方が無かった。 780 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 14 18 24 ID eNhan2ts0 もうWIKIはこのスレの住人で書き直したほうがいいと思う CPU戦オンリーでJD→Cが繋げられないレベルのやつが書いたんじゃ 新規勢がかわいそうだし。 781 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 17 00 38 ID fmGjhe4I0 了解した。 782 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 17 24 30 ID FJ8vMrfA0 話題になってるんでWIKI見たけど確かに酷い キングなんか連続技の所にちゃんとイリュージョン組み込んだやつが 書いてあるのにイリュージョンダンスは連続技にならないってなっててw (wiki管理人) 2009-06-14 09 53 45 783 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 17 50 57 ID 81VmbXck0 舞のwiki見た。 花蝶扇で飛ばせて龍炎舞って・・・ 言いたいことは分からんでもないけど 知らない人が見ると龍炎舞が無敵技で対空になると勘違いしそうでヤバイなアレ。 山桜桃も反撃受けないとか書いてるし。 784 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 17 54 48 ID ucLX12O6O どうも編集してるのは同一人物で、がしがしって言葉が好きみたいだな。 がしがし間違ってるし。 785 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 18 08 46 ID eNhan2ts0 よし、したらば住民でがしがし修正しようwwww まずはがしがし削除ね 786 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 18 12 26 ID fmGjhe4I0 テリーのwikiが酷すぎるw 強バーンとか強ダンクとかただの死に技だろw 787 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 18 40 02 ID ucLX12O6O とりあえず面白いから今はそっとしておくけど俺の魂のキャラに手出したらアクション起こす。 788 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 20 54 04 ID jJiTRCoE0 魂キャラ(笑) (wiki管理人) 2009-06-14 09 54 17 789 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 20 59 00 ID V5sES81IO キューン、キューン キューン、キューン 私の彼は(私の彼は)、 裏や~しろ~♪ 790 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/12(金) 21 20 54 ID yyZJaWP.0 何気にウケたwwww 791 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 00 35 05 ID 81VmbXck0 オレの嫁のレオナは手遅れだった。 1.弱ジャンプDで飛び回るのが有効 →立ちPなどで潰されますが。 2.ボルテックランチャー……相手の飛び込みの迎撃になる。 →昇龍拳じゃあるまいし・・・ 3.地上でVスラッシャーのコマンドを入力し 最後に斜め上を押して飛び上がってからボタンを押す。 →バックジャンプ低空Vスラ・・・?(゚Д゚) 4.イヤリング爆弾……これを投げると、相手が大ジャンプで飛び込んでくることはある。 リボルスパークで迎撃できる。 →どこの世界のKOFやってんだよ!ヽ(`Д´)ノ 792 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 00 46 42 ID 2hIj7MBEO 791 すげえなw 無敵って知ってます?って聞きたい 793 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 00 49 31 ID ZGWTSWGMO 791 4番ワロタw 794 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 01 36 20 ID FGWYMBdo0 wiki見たけどひどいな 崩しのことを潰し技とか堂々と書いてんのが恥ずかしすぎる とりあえず2キャラほど全面的に書き直してやった (wiki管理人) 2009-06-14 09 54 51 795 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 03 26 43 ID .tyniQRw0 持ちキャラいくつか全面改訂した。 間違いもあるかもしれないが、相当マシになった自信はあるw 796 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 04 13 15 ID maAjPOFo0 フ、フリーズエクスキュージョンて覇王翔吼拳のように使う技だったのかー 00からずっとクーラ使ってるけど初めて知ったわこいつ天才だな 797 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 05 38 00 ID O/AqT2bc0 02umで初めてkof触ったkof初心者の俺は キャラスレ見て実戦投入できそうに無かったらwiki見るんだぜ… 少なくともメインキャラ三人は身内に教えてもらったり 動画見たり実戦積んだりでだまされずにすんだけど でもいざ持ちキャラ増やそうと思ったら困る 初心者はまずwikiを見て立ち回り書いてあったら参考にしちまうよ みんな結構長いことkofやってるみたいやし 持ちキャラだけでも正しい情報に修正してくれるとありがたいです 直るまではキャラスレに各々聞きに回るしかないかな… 798 :795:2009/06/13(土) 05 58 06 ID .tyniQRw0 ネムレス真吾クーラ香澄を改訂してみたんだが、改めて見て冗長だわ^^; どこ削ったらイイのかわかんねぇwカテ分けが間違ってたか……? 誰かもっと簡潔に、初心者にも優しく校正してくれるとありがたい。 ついでにだが、件のwiki更新さんに掲示板でキレられてしまった。流石にこれ見よがしな全面改訂はやりすぎだったのかなとちょっと反省…… 799 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 06 11 53 ID FGWYMBdo0 気にする事は無いよ。間違ってる事書かれてたから直されただけのこと。 つか、ちゃんとした攻略を書いてもらうためにわざとやってんのかとすら思えるくらいだったしな。 でも編集合戦せずにちゃんと注意書きに従って掲示板に書いてる辺りは評価したい。 結果的にwikiの攻略も充実しそうだしねw (wiki管理人) 2009-06-14 09 55 22 800 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 07 02 02 ID y4G0378g0 超低空Vスラを俺以外にやる奴がいたとは 801 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 07 53 20 ID .tyniQRw0 先走って編集してしまった俺が言うのもアレかもしれんが、表記の統一を呼びかけるべきかなと思った。 包の基本戦術項は見やすくて良いと思う。 あと、共通テクニックの項なんかは、概ね無印から流用可能だよね。 MOTさんが現在進行で無印wiki更新してるっぽいからちょっと申し訳ないけど、今作から始める新規に対しては、「基本は無印wikiを参考にしろ」というよりも、UMwiki側に一本化してた方が助かるかなと。 折角の機会なんで、分かる範囲で充実させていきたい。 802 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 08 52 30 ID ZGWTSWGMO とりあえずキムの項はキムスレで777氏に呼びかけてみました。 引き受けてくれるといいなー。 803 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 13 45 02 ID XIGEeX8A0 あのバカに功績があるとしたら 「この程度でも更新していいんだ」とか 「直さないといけないな」とか別の意味で参加者を増やしてくれた事だろうかw 804 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 14 26 22 ID V5sES81IO 仕方がないですよ 「あたしの歌を聴けーッ!」 っという状態になっていたのですから 805 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 14 27 24 ID eK2.AXvA0 wikiなんだけど間違ってると思う部分だけ消すのはOKかな? 新しく書き直すほど上手くないけど今のはひどいと思うんだ (wiki管理人) 2009-06-14 09 55 43 806 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 16 10 26 ID WvW1rjHw0 とりあえず表タクマを更新してみた。 自分でも長々しいものになったしまったとは感じるけどまぁいいか。 何かここおかしいとか、気に入らないから直したい等あればタクマスレでやりますか。 807 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/13(土) 18 20 12 ID y4G0378g0 苦労して書いて物を殆ど書き直されたんだから 怒るのはわからんでもないと思っていたが、 主張を重ねるごとに本当にどうしようもない奴にしか見えなくなってきた 808 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/14(日) 01 45 21 ID 81VmbXck0 wiki掲示板やばいな。 だめだアイツ、早くなんとかしないと・・・。 811 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/14(日) 04 05 27 ID FGWYMBdo0 頑張ってみたがそろそろ限界だ こんなことなら最初から掲示板でキレられてもほっとくべきだったかも知れんね 816 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/14(日) 07 24 49 ID Vv3VeaPU0 2B-5B-朱天祓、こんな難しいコンボができる私はきっと特別な存在なのだと感じました 819 :KOF2002UM大好き名無しさん:2009/06/14(日) 08 45 24 ID .tyniQRw0 基本戦術の項目を編集して、謀らずもwiki掲示板の流れの一助を作ってしまった一人です。他の書き込みに比べて口調が固いですけど、場合分けだと思って下さい。 本題。 他の編集をした方もそうだと思うんですが、編集した理由は「誤りを正そうと思った」だけであって、別に基本戦術氏を煽りたかったワケではないです。 ですので、出来れば基本戦術氏を煽る様な書き方や、水掛け論的討論を仕掛けるのは控えてもらいたいのです。編集した一人として、掲示板が荒れるのは本意ではないので。 何より、今のwiki掲示板の状況は、編集しようという方を敬遠させてしまうのみで、非建設的だと思います。 (wiki管理人) 2009-06-14 09 58 07
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/5192.html
ULTIMATE MOBILE 【アルティメットモバイル】 ULTIMATE MOBILE ポップンミュージックとの関連 ULTIMATE MOBILEを初出とするアルバム一覧 ULTIMATE MOBILEで視聴可能なサントラ作品一覧(ポップンおよびその関連のみ) 関連リンク KONAMIから2019/12/09に配信された、beatmaniaIIDXのスマートフォンアプリ。 BEMANIシリーズの作品をスマートフォンやタブレットでプレイできる。 当然ながらAC版とは操作感が大きく違うので、慣れているプレイヤーでも最初は戸惑いやすいので注意。 ゲームプレイとは別に、過去・現在のBEMANI機種の楽曲が聞ける「MUSIC PLAYER」も搭載されており、過去の楽曲のサウンドトラックが入手できなかったり、CDで聴く環境が無い人には朗報ともいえるもので、CD化されていないBeatStreamやMUSECAなどの楽曲も入っている。 ポップンミュージックシリーズも本家シリーズを中心に楽曲が聴ける。 これらは月額のコース加入によって聞くことが可能となり、定期的に最近登場した楽曲が追加されたり、過去のアーティストアルバムも配信されている。 また、このアプリ用に手掛けられたアルバムも存在する(後述)。 また、このアプリの発表に伴い事前登録が行われ、3万人を超えたことでBEMANI Sound Teamの描きおろしが3曲手掛けられた(*1)。 当初は東京ゲームショウ2019でSOUND VOLTEX・Dance Dance Revolutionも含めた3機種のアプリがあったが、実際にリリースされたのはIIDXのみで、この2機種は最終的に2023/05/15の公式での告知により事前登録取り消しかつ開発が中止となったことが発表された。 2021年ごろからDDRやSDVXのアルバムの配信が始まった点も鑑みると、コナステが好評であるのもあってモバイルを展開する必要が無いと判断されたのだろう。 MUSIC PLAYERは実物のCDで発売されたサウンドトラックも入っているが、 実物とは違って一部未収録の楽曲もある 点に注意。主に現行機種で削除曲となっている曲の他に、削除曲でなくても版権曲やJASRAC絡みの楽曲が未収録となっている。ポップンではクラシック(シリーズ)やくまのきよみ絡みの大半、パーキッツやそのメンバー絡みの曲なども未収録となっている。また、一部の曲はアーティスト名表記が異なっていたりする(システムBGMでKONAMI表記など)。 逆に、現行のポップンでは削除曲となっているが、例外的に視聴できる曲もある。 Mobo☆Moga(IIDX5thで視聴可能) ポップンミュージックとの関連 アルバムでの配信以外では、ゲームでプレイ可能な曲としてポップンミュージック 解明リドルズから少しずつ配信されている。 ポップンへの収録曲は下記のアルバム一覧を参照。 ※これらの楽曲はポップンにおいて、選曲画面で収録されているアルバム#?のジャケットが表示される。 なお、[恋愛観測 -Rock Band Ver.-]・[murmur twins -CIVILIAN SKUNK mix-]・[Homesick Pt.2&3 -kudo version-]の3曲はポップンミュージック 解明リドルズで担当キャラが表示されていたが、次作でこの3曲もジャケット表示に変更された。 ULTIMATE MOBILEを初出とするアルバム一覧 ※ポップンシリーズでプレイ可能なULTIMATE MOBILE初出曲を兼ねる。 BEMANI ULTIMATE REMIXes 第1弾。コナミからの依頼で、音楽同人サークル「Diverse System」の人選で手掛けられたアルバム。全10曲。【ポップン収録】 [SOLID STATE SQUAD -RISEN RELIC REMIX-] [空想モダニズム -Alice Schach remix-] BEMANI 8bit collection 第2弾。8bit音源でBEMANI楽曲をREMIXしたアルバム。全12曲。【ポップン収録】 [777 -chip sambass arrange-] [Homesick Pt.2&3 -kudo version-] [サヨナラ・ヘヴン-Celtic Chip Dance Mix-] BEMANI曲をバンドで演奏してみた 第3弾。BEMANI楽曲をロックバンドのアレンジで手掛けたアルバム。全12曲で構成されており、後に収録曲全てがGITADORA(コナステ版)でプレイできる曲として収録された。【ポップン収録】 [BLAZE∞BREEZE - WHITE LIE Version -] [murmur twins -CIVILIAN SKUNK mix-] [THE SAFARI - NEETs ver. -] [恋愛観測 -Rock Band Ver.-] BEMANI presents 東方 ULTIMATE WEAPON 第4弾。東方Projectアレンジアルバムであり、東方アレンジとしては異例の配信の形でのリリースである。紅魔郷から鬼形獣まで、全曲が原作におけるEXTRA STAGEのボス曲のテーマ曲を元にしたアレンジ曲となっている(妖隠しのみリマスター再録)。全11曲。【ポップン収録】 [Empty backdoor] [GO2TOS] [Jailbreaker] [無意識のフィロソフィア] OVER 200 第5弾。全曲書き下ろしで、アルバム通りBPMが200以上の曲というコンセプトで手掛けられている。トラック1から聞くことで徐々にBPMが上がっていく。全10曲で構成されており、後に収録曲全てがDance Dance Revolutionでプレイできる曲として収録された。【ポップン収録】 [paparazzi] [Poppin Soda] [Shout it out] [Sword of Vengeance] [ノープラン・デイズ] [勇猛無比] ULTIMATE MOBILEで視聴可能なサントラ作品一覧(ポップンおよびその関連のみ) pop n music original soundtrack pop n music 2 original soundtrack ★ new songs collection pop n music 3 V.S. pop n stage pop n music 4 arcade originals pop n music 4 consumer originals pop n music 5 arcade originals pop n music 6 original soundtrack pop n music 7 AC・CS pop n music 5 pop n music 8 AC・CS pop n music 6 pop n music 9 AC・CS pop n music 7 pop n music 10 AC・CS pop n music 8 pop n music 11 AC・CS pop n music 9 pop n music 12 いろは AC・CS pop n music 10 pop n music 13 カーニバル AC・CS pop n music 11 pop n music 14 FEVER! AC・CS pop n music 12 いろは & 13 カーニバル pop n music 15 ADVENTURE AC・CS pop n music 14 FEVER! pop n music 16 PARTY♪ original soundtrack pop n music 17 THE MOVIE original soundtrack pop n music 18 せんごく列伝 AC・CS pop n music portable & うたっち pop n music 19 TUNE STREET original soundtrack pop n music 20 fantasia original soundtrack pop n music Sunny Park original soundtrack vol.1 pop n music Sunny Park original soundtrack vol.2 pop n music ラピストリア original soundtrack vol.1 pop n music ラピストリア original soundtrack vol.2 pop n music eclale original soundtrack pop n music うさぎと猫と少年の夢 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition pop n music peace original soundtrack pop n music 解明リドルズ original soundtrack#? 私立BEMANI学園 ORIGINAL SOUNDTRACK#? 熱闘!BEMANIスタジアム ORIGINAL SOUNDTRACK#? 発見!よみがえったBEMANI遺跡(CD)#? BEMANI SUMMER DIARY 2015 ORIGINAL SOUNDTRACK#? いちかのBEMANI投票選抜戦2019 the 9th KONAMI Arcade Championship([ランカーキラーガール]各種) milestone -Re Edition-#? 関連リンク 公式サイト beatmaniaIIDX版サイト BEMANI CD・DVD
https://w.atwiki.jp/kashisu/pages/28.html
Ultimate Orb 価格 2100 所持効果 Strength+10(HP+190,0.3HP/秒回復) Agility+10(Armor+10/7,攻撃速度+10%) Intelligence+10(Mana+130,0.4Mana/秒回復) 合成先 Linken's Sphere Eye of Skadi Guinsoo's Scythe of Vyse コメント
https://w.atwiki.jp/iphonetodo/pages/19.html
Ultimate Todos[編集] BUY APP WEBサイト サポート 名前 Ultimate Todos 価格 115円 バージョン 1.42009/04/17 同期 Toodledo.com 検索 あり カレンダー表示 なし 回転 アラート バッジ あり アプリ連携 タスク項目 TitleNotesDue DateDue TimeTagsContextsProjectsStatusPriorityVoice NotesReference Contacts その他機能 備考
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/601.html
Ultimate Comics Enemy (シリーズタイトル、マーベル) 出版:2010年3月〜7月、全4話 世界:アルティメット・ユニバース 概要 アルティメット・エネミー三部作("Ultimate Comics Enemy Trilogy")の第一部。 アルティメイタム(Ultimatum)事件後のアルティメット・ユニバースで、主にファンタスティック・フォーの動向を描く。 ニューヨークのロクション社の襲撃を皮切りに、次々と謎の事件が発生。ファンタスティック・フォーやスパイダーマンがその真相を追う。 アルティメット・エネミー三部作 Ultimate Comics Enemy(2010年3月〜7月、全4話) Ultimate Comics Mystery(2010年9月〜12月、全4話) Ultimate Comics Doom(2011年2月〜5月、全4話) 登場人物 ファンタスティック・フォー(ミスター・ファンタスティック、インビジブル・ウーマン、ヒューマン・トーチ、ザ・シング):アルティメイタム事件以降は解散し、4人バラバラで暮らしている。 ニック・フューリー:アルティメイタム事件で死んだことになっている。 スパイダーマン:ピーター・パーカー スパイダーウーマン:ジェシカ・ドリュー。アルティメットではピーター・パーカーのクローン。 ほか あらすじ(ネタバレあり) スパイダーウーマンことジェシカ・ドリューは、自らをクローンとして生み出したロクション社の監視を続けていた。そんなとき、目の前で謎の怪物が現れ、ビルを崩壊させる。 一方、スーザン・ストーム(インビジブル・ウーマン)は軍に入隊したベン・グリム(ザ・シング)の元を訪ねる。単に懐かしい友人を訪ねたつもりだったが、スーザンはベンから思わぬ告白を受ける。 ニューヨークのロクション社を襲った事件を皮切りに、バクスター・ビルディング、リード・リチャーズの実家、生きていることすら殆ど誰も知らないはずのニック・フューリーなどを次々と謎の敵が襲撃する。 事件の裏で手を引いているのは一体何者なのか? アメコミ@wiki
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2467.html
【名前】ULTIMATEハニワ 【属性】ハニワ第三世代 【大きさ】一般的なハニワ並。 【攻撃力】【防御力】 空間操作が可能。故に、空間をずらしてあらゆる物を切断しあらゆる攻撃を防ぐ。また別宇宙に移動することも出来る。 時間操作が可能。故に、時間を操作してあらゆる物とあらゆる攻撃を消滅させる。 さらに、単一宇宙全能を持つ。 【素早さ】光速の約480。反応も同等。時間停止することで擬似的∞速度を得る。 866 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 34 56 480なんだよ? 869 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 36 01 480倍なんだよな? 870 名前:格無しさん 投稿日:2006/10/31(火) 23 37 38 869 あ、すまん。後ろの二つ何故か消えてるが480倍でヨロ。 197 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 24 28 ULTIMATEハニワをちゃんと書いておこう 68-69より シオ・ベルスーズ>ULTIMATEハニワ>TIMEMASTERハニワ>ハニワMAXIMUM 199 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 28 17 197 ULTIMATEハニワは防御が全能レベルだからもっと上じゃね? 200 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 34 00 199 常時と書いてないから任意全能。 反応がベルスーズは光速500万倍以上、ハニワは480倍。 攻撃速度も同じだから何もできずに一撃で終わる。 201 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 34 40 200 そうじゃなくて、防御力が全能並だからベルスーズとかの攻撃も効かないってこと 203 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 37 14 201 全能なみじゃなく全能持ちだから反応できなきゃ防御できない。 他の防御手段も任意っぽいので同じ。 第3世代ハニワは素の防御力が書いてないのでハニワなみ。 205 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 38 46 203 じゃあ単一宇宙全能氏も全能並じゃなくて全能だから最低値は全能持ちになって下がるな。 207 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 40 19 203 攻撃力だけならそれでいいが防御力として「全能の防御」を持つんだから防御力は全能だろ 209 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 56 48 207 素早さに全能ってないから任意全能っぽいのに 素の防御も上がるんだろうか 210 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 00 59 13 209 それを言うなら単一宇宙全能氏、東の神、正俊なども防御が怪しくなる。 防御が全能なら単一宇宙全能レベルでいいんじゃないか? 211 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/04(土) 01 07 02 210 なら遅いから真・ゴオレンマまでか。 計測不能速度の方が速いかな?と思うので 真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE>ULTIMATEハニワ>
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/1147.html
ジェンガUltimate 赤、白、黒の三色からなるジェンガ。2013年冬合宿にて登場した。 Ultimateジェンガではなく、ジェンガUltimate。 一段に赤、白、黒をこの順で一本ずつ並べ、三色が二面ずつ配置されたサイコロを振って、出た色を引き抜く。 白が出た時の絶望感に定評がある。